Kies pagina               

Maak de binding!

Printen:

 

Spelmateriaal

  • Kaarten: er zijn 3 soorten kaarten: blauwe (27), groene (27) en gele kaarten (20).
    Kleurendobbelsteen
    Verbetersleutel: op de verbetersleutel staan de juiste antwoorden.
    Periodiek systeem der elementen
    Whiteboardmarker en keukenpapier

Spelkaart met bindingen:

Op de spelkaart staan 3 bindingen: de ionbinding waarbij de atomen natrium en chloor binden, de covalente of atoombinding waarbij twee fosforatomen binden en de metaalbinding waarbij magnesiumatomen binden. De rode bollen zijn de elektronen die zich op de schillen van het atoom bevinden. Deze moet je verzamelen! Ook staan er enkele witte bollen op de schillen. Deze witte bollen zijn de lege plaatsen waar een elektron stond in onstabiele toestand en die je dus niet moet verzamelen.

 

Doel van het spel
Als eerste de binding maken door alle elektronen te winnen.

Voorbereiding van het spel
Je beslist met de groep welke binding je gaat maken. Dit doe je aan de hand van de tijd die je hebt en het aantal spelers.

Aantal spelers
2 spelers

Covalente binding
± 15 minuten
Ionbinding/metaalbinding
± 30 minuten

3 spelers
Covalente binding
± 30 minuten

Iedereen krijgt een spelkaart. In het midden liggen de kaarten in stapels per kleur met de vraag naar beneden. De kaarten zijn geschud en liggen dus niet op nummervolgorde.

Wie mag beginnen?
Iedereen kiest een kleur van de dobbelsteen. De kleur die gegooid wordt, beslist de startspeler. Daarna gaat het spel in wijzerzin verder.
Spelverloop
De speler die aan de beurt is, gooit met de dobbelsteen en trekt de bovenste kaart van de gegooide kleur. Na zijn beurt legt de speler de kaart onderaan de stapel met de vraag naar beneden.
Een gewone kaart met een vraag:
De speler leest de vraag luidop en probeert deze te beantwoorden. De vorige speler leest de verbetersleutel en luistert naar het gegeven antwoord. Als het antwoord fout is, legt de speler met de verbetersleutel het uit. Als het antwoord juist is, verdient de speler elektronen. Het aantal elektronen hangt af van de kleur van de kaart, zie onderstaande tabel.

Kleur het aantal elektronen in met de whiteboardmarker op de spelkaart.
Kaart Elektronen Blauwe kaart 4 e- Groene kaart 5 e- Gele kaart 6 e-

Hoe controleer ik als een gegeven antwoord goed is?
De vetgedrukte woorden moeten zeker gegeven worden. Het is wel de bedoeling om je redenering uit te leggen wanneer je een antwoord geeft. Waarom je juist of fout zegt, is dus belangrijk omdat je zo medespelers kan helpen met de leerstof of zelf iets kan bijleren.
Bij vragen met meerdere antwoorden, zoals bij sommige groene en gele kaarten, dien je alle antwoorden te geven om elektronen te verdienen. Heb je bijvoorbeeld twee antwoorden juist en 1 antwoord fout, verdien je geen elektronen.
Een jokerkaart: kies zelf een kleur en beantwoord die vraag.
Een boycotkaart: leg deze kaart bij een speler die een beurt moet overslaan.
Een solidariteitskaart: schenk 2 elektronen aan een andere speler.

Einde van het spel
De speler die als eerste alle elektronen heeft gewonnen van de afgesproken binding, wint het spel.

Zoektermen

Een UCLL project

logo lerarenopleidinglogo UCLLlogo Vakdidactieklogo Art of Teaching

Partners

logo covalent

translate »