Kies pagina               

Mens erger je niet

Printen

 

Behandelde leerstof:
Het spel gaat over het thema: gedrag van stoffen in water.

Inhoud:
Het spel Mens erger je niet: chemistry edition bevat:

  • 1 spelbord
  • 1 dobbelsteen
  • 4 rode pionnen
  • 4 blauwe pionnen
  • 4 gele pionnen
  • 4 groene pionnen
  • Vragenkaartjes

Benodigdheden:

  • Periodiek systeem der elementen
  • Pen en papier
  • Rekenmachine

Doel:
Iedereen begint op het bolletje met dezelfde kleur als de pion. Wie het eerst zijn vier pionnen een complete ronde over het spelbord laat lopen en vervolgens naar het thuishonk brengt, is de winnaar.

Spelregels:

  1. Het spel is geschikt voor vier personen.
  2. Iedere speler kiest een kleur en plaatst de vier pionnen op de vier vakjes van dezelfde kleur aan de rand van het spelbord. Je moet om de beurt met de dobbelsteen gooien, pas als je 6 gooit, mag je een pion op het spelbord plaatsen.
  3. Je mag meteen nog eens gooien een het aantal vakjes vooruit gaan dat je hebt gegooid. Daarna is de volgende speler aan de beurt, als deze speler geen 6 gooit, gaat je beurt over en is de volgende speler aan de beurt.
  4. Als je 6 gooit heb je twee keuzes: ofwel zet je een nieuwe pion op het spelbord ofwel ga je verder met de pion die al op het bord staat. Nu mag je nog een keer gooien en kiezen met welke pion je verder gaat.
  5. Als je op een vakje terechtkomt waar al een pion van een medespeler staat, dan wordt deze pion van het veld geslagen en moet deze terug gezet worden in de vier vakjes (van jouw kleur) in de hoek van het spelbord.
  6. Als je op een blauw gekleurd vakje terecht komt,moet je een vragenkaart nemen. Degene die tegenover jou zit, moet de vraag voorlezen. Indien je een fout antwoord geeft, moet je terug naar het bolletje van jouw kleur gaan (het bolletje waar je op start) en opnieuw beginnen met die pion. Als je de vraag juist beantwoordt, mag je gewoon verder spelen.
  7. Om een pion thuis te brengen moet je op een vakje in de thuishonk terecht komen. Is het vakje waarop je eindigt bezet, dan kan je de pion niet thuisbrengen en moet je terug op het vakje gaan staan waar je stond.
  8. Gooi je meer ogen dan dat er vakjes over zijn, tel dan vanaf het einde terug.
  9. De speler die als eerste zijn vier pionnen op de vier vakjes van zijn thuishonk heeft, is de winnaar!

Zoektermen

Een UCLL project

logo lerarenopleidinglogo UCLLlogo Vakdidactieklogo Art of Teaching

Partners

logo covalent

translate »